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EA首席执行官回应Dungeon Keeper Microtransaction批评


发布时间:2019-05-04 11:52

当Electronic Arts早些时候为移动设备发布一款新的免费游戏Dungeon Keeper游戏时今年,该游戏因使用微交易而被一些人立即抨击。现在,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson) - 在游戏发布前几个月成为该公司的高级主管 - 已经准备好了这件事,并在今天发表的Eurogamer采访中提出他的看法。

Wilson也承认Dungeon Keeper的微交易系统还有很多不足之处。 “我们误判了经济,”他说。

威尔逊继续14点刚开1.80星王合击说,EA已经从对地下城守护者的批评回应中学到了东西。他解释说,在经典特许经营中建立新条目时,开发商需要确保房产的“本质”保持不变。威尔逊说,一个很好的例子就是J.J.艾布拉姆斯的2009年动作片

星际迷航

,它以经典的科幻系列为基础,但却提供了一个全新的视角。

“我们期待,这两节课我们得到的是,你在处理过去存在的知识产权,即使你正在为新的受众重新创造它,你必须尽力保持其本质,“威尔逊说。 “这是一个挑战。星际迷航艾布拉姆斯[制作]与我观看的第一季非常不同,但我仍感觉很好。”

“第二季是的,当你考虑任何商业模式,高级,订阅,免费游戏时,价值必须存在,“他补充道。 “无论是1美元,10美元,100美元还是1000美元,你必须提供价值,而且总是在提供更多价值方面犯错,而传奇私服英雄合击卧龙不是更少。”

Eurogamer的报告还包括业内资深人士Peter Molyneux的报价,他曾在Bullfrog Productions的原始Dungeon Keeper工作过。他说EA最新发布的Dungeon Keeper只是一款不平衡的游戏。他认为,这与许多人对游戏有如此美好回忆的事实一起引发了如此激烈的批评。

“我认为,如果他们认为任何人都不会如此反对货币化循环很多时候出现了很多,而且更加温和,“Molyneux说。 “但是你的面孔却是如此。”

“这就是我的想法:他们忘记了Dungeon Keeper的精神,”他补充道。 “变坏是件好事。让人们以坏事的乐趣傻笑。这是RTS和塔防的混合物转过头来。而不是更进一步,他们把它卡在1.80复古金币那里。”

Molyneux说EA提出让他在发布之前让他看一下新的Dungeon Keeper,但他太忙了,不能这样做。 “我对此感到很难过,”他说。


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